18+
Материалы нашего сайта не предназначены для лиц моложе 18 лет.
Пожалуйста, подтвердите свое совершеннолетие.
Топ-50 молодых художников России

Интернациональные иммерсивные арт-площадки, вторая волна

Первые иммерсивные площадки появились в 2019 году, и в 2023-м их насчитывалось более сотни. Фото: Stefan Lacandler/East City Films
Первые иммерсивные площадки появились в 2019 году, и в 2023-м их насчитывалось более сотни.
Фото: Stefan Lacandler/East City Films
№128, февраль 2025
№128
Материал из газеты

Перед мировыми музеями и галереями открылись возможности сотрудничества с новым типом цифровых институций. Развитие технологий виртуальной реальности стимулирует стремительный рост числа бизнес-проектов и пополнение армии VR-художников

Первые иммерсивные площадки появились в 2019 году, и в 2023-м их насчитывалось более сотни. А сейчас их уже больше 350, и эта цифра включает иммерсивные институции нового типа, которые множатся еще быстрее, чем их предшественницы, благодаря стремительному развитию технологии гарнитур виртуальной реальности (VR).

Селина Йе, исполнительный директор компании Vive Arts, рассказывает о технологических достижениях, стоящих за этой VR-волной: «Поскольку современные гарнитуры легче, удобнее и меньше зависят от проводных технологий, возможности для свободного перемещения расширились. Кроме того, технология, позволяющая гарнитурам распознавать свое положение в пространстве и считывать движения посетителей, открывает новые возможности для интерактивности».

Одним из первых примеров успешного использования этого формата служит «Горизонт Хеопса». Экскурсия по самой большой пирамиде быстро превращается в фантасмагорическое путешествие по египетской мифологии и загробному миру. Это одна из четырех «иммерсивных экспедиций» от компании Excurio, первоначально проект открылся в Париже в октябре 2022 года. Фабьен Барати, исполнительный директор Excurio, рассказывает: «Наш новый формат пользуется огромным успехом, мы привлекли более 2 млн посетителей, и наша сеть продолжает расти, сегодня она насчитывает 20 площадок». Эти выставки-экспириенсы идут в Калгари и Монреале, Сиднее, Атланте и Нью-Йорке, Шэньчжэне, Шанхае, Париже, Лионе, Стамбуле, Иокогаме и так далее.

Площадками для иммерсивных проектов нового поколения становятся как музейные залы по всему миру, так и специально оборудованные пространства.  Фото: Horizon of Khufu
Площадками для иммерсивных проектов нового поколения становятся как музейные залы по всему миру, так и специально оборудованные пространства.
Фото: Horizon of Khufu

Параллельно с Excurio развивается барселонский оператор Univrse. Компания заявляет, что ее выставки уже посмотрели более 2 млн раз, и предлагает «крупнейший в Европе многопользовательский VR-опыт» «Помпеи. Последний гладиатор», который в настоящее время демонстрируется в Барселоне и Мюнхене. Кроме того, еще одна версия выставки «Помпеи» идет в Мадриде, «Тутанхамон» — в четырех городах Европы и Латинской Америки, а «Титаник» — в Милане и США.

Excurio и Univrse далеко не единственные игроки. Успех таких компаний, как стамбульская VR Future, оператор «первого в Турции частного музея виртуальной реальности», и китайская Metavision, свидетельствует о том, что этот рынок развивается на глобальном уровне.

Использование VR в музеях, галереях и достопримечательных местах в Великобритании стимулируется и поддерживается через такие финансируемые из государственного бюджета инициативы, как Creative XR и готовящаяся к запуску CoStar National Lab. В рамках стартовавшей в 2017 году программы Creative XR спонсировалось создание более 60 прототипов иммерсивного контента в 3 категориях, и 12 из них получили дальнейшее финансирование в размере более £850 тыс. на полный цикл производства.

По всей Европе в среде создателей контента энтузиазм вокруг позволяющего свободное передвижение VR и его потенциала в качестве масштабируемой бизнес-модели ощущается буквально на физическом уровне.  Фото: Mauritshuis, The Hague
По всей Европе в среде создателей контента энтузиазм вокруг позволяющего свободное передвижение VR и его потенциала в качестве масштабируемой бизнес-модели ощущается буквально на физическом уровне.
Фото: Mauritshuis, The Hague

Это способствовало развитию карьеры VR-художников. Например, Даррена Эмерсона из East City Films, чья работа «В погоне за повторяющимися ритмами», представляющая собой одновременно исторический экскурс и погружение в рейв-сцену Ковентри, имела огромный гастрольный успех, в том числе аншлаг в Бирмингемском музее и художественной галерее.

Программа StoryFutures Королевского университета Томаса Холлоуэя и Национальной школы кино и телевидения была посвящена созданию совместных VR-проектов с Национальной галереей, Королевским оперным театром и другими институциями, и по ее итогам в 2023 году в библиотеки и арт-центры по всей стране разослали 15 связанных с культурой VR-экспириенсов. Позднее на базе проекта StoryFutures была создана CoStar National Lab, по сути представляющая собой £100-миллионную инвестицию в будущее британской экранной индустрии от Исследовательского совета по искусству и гуманитарным наукам. «CoStar National Lab призвана помочь создателям и дистрибьюторам заглянуть в будущее и увидеть, что ждет нас в сфере новых технологий, — рассказал директор проекта Джеймс Беннетт. — Лаборатория официально откроет свои двери в январе 2026 года, но наша научно-исследовательская работа начинается задолго до этого».

Все чаще результаты экспериментов в области VR в ведущих музеях и на объектах мирового культурного наследия, суммируются с усилиями производителей контента новой волны.  Фото: Mauritshuis, The Hague
Все чаще результаты экспериментов в области VR в ведущих музеях и на объектах мирового культурного наследия, суммируются с усилиями производителей контента новой волны.
Фото: Mauritshuis, The Hague

По всей Европе в среде создателей контента энтузиазм вокруг позволяющего свободное передвижение VR и его потенциала в качестве масштабируемой бизнес-модели ощущается буквально на физическом уровне. Жоэль Кремер, один из руководителей нидерландского иммерсивного агентства Moyosa Media, создавшего VR-контент для популярной выставки «Кража. Десять историй» в Маурицхёйсе, говорит, что «при правильном подходе и использовании на высоком уровне технологии могут внести огромный вклад в культурный сектор».

Все чаще результаты экспериментов в области VR, которые в последнее десятилетие велись в ведущих музеях и на объектах мирового культурного наследия, суммируются с усилиями производителей контента новой волны. Например, в 2024 году было объявлено о первом гастрольном партнерстве между одним из таких производителей, компанией Frameless, и Национальной портретной галереей в Лондоне. 

Самое читаемое:
1
Топ-50 молодых художников России
Представляем рейтинг наших современников — топ-50 молодых художников, высоко оцененных профессионалами
18.09.2026
Топ-50 молодых художников России
2
Швейцарский домик в усадьбе Кусково впервые за полтора века открыт для публики
Это строение, одно из самых поздних на территории усадьбы графов Шереметевых, никогда прежде не было объектом музейного осмотра. После проведенной реставрации статус павильона изменился, сейчас здесь развернута историко-биографическая экспозиция
21.09.2026
Швейцарский домик в усадьбе Кусково впервые за полтора века открыт для публики
3
Академическое искусство становится новым трендом
Вторая ярмарка современного академического искусства «Арт Россия» пройдет в московском Гостином Дворе. Для организатора ярмарки, корпорации «Синергия», проект стал продолжением работы на стыке культуры и образования
11.09.2026
Академическое искусство становится новым трендом
4
Новая Третьяковка закроется на реконструкцию в марте 2027 года
Директор Третьяковской галереи Ольга Галактионова рассказала о начале реконструкции здания на Крымском Валу и переезде коллекции
16.09.2026
Новая Третьяковка закроется на реконструкцию в марте 2027 года
5
Как Марокко изменило Матисса в период творческого кризиса
Марокканский период, не столь уж и долгий, сделал Анри Матисса именно тем художником, которого впоследствии узнал и запомнил весь мир. В книге Джеффа Кёлера, которая вышла на русском языке, в подробностях рассказано о том, как это было
04.09.2026
Как Марокко изменило Матисса в период творческого кризиса
6
Два российских проекта получили престижную международную архитектурную премию
Здание Пермской художественной галереи, построенное Сергеем Чобаном и бюро СПИЧ, и Татарский театр им. Г.Камала по проекту Wowhouse и японского архитектора Кэнго Кумы стали победителями International Architecture Awards 2026
15.09.2026
Два российских проекта получили престижную международную архитектурную премию
7
Город, где история и современность поддерживают друг друга
Прогулка по столице, открывающая величие и многообразие архитектурных стилей и умелую интеграцию объектов коллекционной недвижимости MR Private в историческую канву города
11.09.2026
Город, где история и современность поддерживают друг друга
Подписаться на газету

Сетевое издание theartnewspaper.ru
Свидетельство о регистрации СМИ: Эл № ФС77-69509 от 25 апреля 2017 года.
Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор)

Учредитель и издатель ООО «ДЕФИ»
info@theartnewspaper.ru | +7-495-514-00-16

Главный редактор Орлова М.В.

2012-2026 © The Art Newspaper Russia. Все права защищены. Перепечатка и цитирование текстов на материальных носителях или в электронном виде возможна только с указанием источника.

18+